Nous pouvons vous fournir une large gamme de services de traitement en fonction de vos besoins et ressources.

Motion Tracking, Cleaning and Solving

Nous traitons vos données capturées et les délivrons soit sous forme de c3d soit sur un squelette 3D.

Motion Re-targeting

Nous réassignons les mouvements de vos interprètes sur le squelette de votre personnage 3D et des objets dynamiques, accessoires, cameras qui sont dynamiques.

Motion Editing

Nous éditons les contacts et interactions de chaque mouvement sur votre personnage 3D, et délivrons des animations prêtes à l’emploi dans votre moteur de jeu ou logiciel 3D.

Fingers Editing

Nous animons les doigts de vos personnages 3D, en respectant les contacts et interactions, et délivrons des animations prêtes à l’emploi dans votre moteur de jeu ou logiciel 3D.

Motion Blending

Pour la conception de story-board 3D ou de gameplay pour le jeu vidéo, nous pouvons mixer plusieurs animations ensemble ou créer des cycles d’animation prêts à l’emploi dans votre moteur de jeu.